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The man looked back with his excited eyes at the approaching sign. It was too late. She has already approached in front of his eyes. The surprised man opened his arms right and left, and bent backward. Hikari stepped on the floor slab, stretched out her arm to aim at his throat, and raked her fingernails hard from his clavicle to lower jaw. The dark red blood blew up and gathered like four or five ears. They broke up then round and round quivering the edges. She thrust her hand into the man s belly. The intestines she has held were pulled out as he sank to fall to his knees. When she threw up her hand, the intestines were torn to pieces, fell behind her, and had blood splashed. It could be the intestines themselves that burst. The red liquid flowed smoothly out of nose and mouth of the man who had gone down on the floor slabs by losing support. The pier began to quiver. Aslant white splash blew up from the sea surface, and extended rapidly glistening in the sunlight. High water splash spreading sideways gradually formed a wall as if it was a huge folding fan opened. Meshes of bamboo blind were twisted unceasingly, and scattered faint light to Hikari standing still at shade. A doubt arose in Hikari. Something blew up. Since it should not be a shellfish or a fish, it is reasonable to suppose explosives to be the scuffs thrown just before in the sea. It never occurred to her that he meant no harm to her. It is believed that throwing a time bomb away to deserted sea is the second best plan in case it is difficult to cancel it by the deadline. The man was brave enough to run to the sea in order to keep waitpersons and visitors including her from danger. It was a mystery how he detected bombs in the appearance of common scuffs. Her fingernail drew a semicircle from his temple to temple along cranium. She pushed the roots of her thumbs against the slit, widened it by drawing her hands apart slowly. The scalp was made to be stripped finally. She struck the exposed skull against the floor slab repeatedly. She became cheerful because the man turned out to be innocent. She wanted to confirm it immediately. She put her fingers in a crack appeared in the skull, and tore it off. Pale pink brain came in sight. She was thinking for a moment with her head on one side, then whispered, It matters little which part manages memory. It is at most 1600 grams, isn t it? Just eat all and his memory will be seen probably. PREV / NEXT Waterfall 1 / 2 / 3 / 4 / 5 / 6 / 7 / 8 / 9
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fishing rodとfine fishing rodの2種類がある。 具体的な違いは不明。材種はwillowが適している。 fishing rod 順番 アクティブ 右クリック 作製物 使用スキル 1 spindle cotton string of cloth cloth taloring 2 carving knife log wooden fishing hook carpentry 3 string of cloth wooden fishing hook fishing line 4 carving knife log shaft 5 shaft fishing line fishing rod fine fishing rod 順番 アクティブ 右クリック 作製物 使用スキル 1 spindle cotton string of cloth cloth taloring 2 Iron lump small anvil fishing hook black smithing 3 string of cloth wooden fishing hook fishing line carpentry 4 carving knife log shaft 5 shaft fishing line fine fishing rod
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Linux – ホストドライバコントロール –OFED * •/etc/init.d/openibd [ start | stop | restart | status ] •OFEDホストドライバのコントロール •* openib 若しくは kernel-ib RPM をインストールする必要があります。 –OpenSM * •/etc/init.d/opensmd [ start | stop | restart | status ] •* opensmd と依存するRPMをインストールする必要があります。 Linux ホストツール •lspci –OSからHCAが見えるかどうか •lsmod –カーネルモジュールがロードされているか •ibstat* –HCAのオペレーション状態とファームウェアの確認 •perfquery* –ホストのIBポートカウンタ •ibnetdiscover* –ファブリック・トポロジーのダンプユーティリティ •Fabric Verification Scripts* –Ibcheckerrors, ibcheckwidth, ibcheckstate, ibportstate, ibping, ibtracert, ibclearcounters ibclearerrors, Ibidsverify.pl, ibdiagnet, sminfo, smpquery, saquery InfiniBand Fabric Verification Tools •ibcheckerrors –ファブリック全体のポートで、しきい値を超えたエラーをチェックします。 •ibcheckwidth –ファブリック全体のポートで、リンク幅が最高値(通常は4x)となっていることを確認します。1xのリンク幅となっているポートを見つけるのに便利なツールです。 •ibcheckstate –ファブリック全体のLinkUpとなっているポートを確認します。 •ibportstate –Infinibandポートのステートをコントロールします。Enable, Disable, Reset、SpeedとQueryのオプションが使えます。 •ibping –ファブリック内でLIDへPingするツールです。対向ノードではibpingがサービスモードで動作している必要があります。 •ibtracert –デバイスまたはノード間で、GUIDもしくはLIDを使って、IBコネクションのトレースをします。2点間でどのパスが使われているかを確認するのによいツールです。 •ibclearcounters ibclearerrors –ibclearcounters ファブリック内の全ポートで、パフォーマンスカウンタも含む全カウンタをクリアします。 –ibclearerrors ファブリック内の全ポートのポートカウンタをクリアします。パフォーマンスカウンタはクリアされません。 •Ibidsverify.pl –サブネット内の不正なLIDとGUIDをスキャンします。 •ibdiagnet –サブネットの確認とファブリック障害について、広範なチェックをします。 •sminfo –ファブリック内のSubnet Managerへクエリを行うツールです。SMが起動しているか確認するのによいツールです。 •smpquery –ポートとデバイス状況を詳細なクエリを行うツールです。 •saquery –パス、ノード、サービス、ポート情報、マルチキャストグループ情報のクエリを行うツールです。 driver関係をインストール 全てCentOSのレポジトリにあるもので事足りる。yum search openfabricsとかで探すといっぱいでてくるから必要そうなものをかたっぱしからインストール。 opensmをどこかのノードにインストール これが無いとInfiniband経由での通信は出来ない。スイッチに内蔵しているものもある。その場合はインストールの必要は無い。 IPoIBを使う場合はifcfg-ib0をifcfg-eth0などを参考にして作成。基本的にフォーマットはいっしょ。 openibdが全てのノードで、opensmdがどこかのノードで起動してることを確認。 ibnodesで全てのノードおよびスイッチがリストアップされるか確認。ibstatとかも確認。 ibchecknetでErrorが無いか確認。counter errorが出た場合はibclearcountersとかibclearerrorsを試してみる。原因はよくわからん。 ibdiagnetで -W- Suboptimal rate for group. Lowest member rate 20Gbps group-rate 10Gbps のように表示されたら、/etc/ofed/partitions.confに HogeHogeInfini=0x7fff,ipoib,rate=6 ALL=full; のように書いてみる。 MPIなどで使ってみる。
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Vine 5 ネットワークの設定 CentOSと同じつもりで設定したら。勝手にアドレスが変わっっとった。 ちょっと違ってた。ちゃんとマニュアル読めよな、オレ・ ーーーーーーーーーーーーーーーーーーーここからーーーーーーー # vi /etc/sysconfig/network-scripts/ifcfg-eth0 DEVICE=eth0 BOOTPROTO=none BROADCAST=192.168.1.255 HWADDR=11 22 33 44 55 66 IPADDR=192.168.1.99 NETMASK=255.255.255.0 NETWORK=192.168.1.0 ONBOOT=yes TYPE=Ethernet DNS1=8.8.8.8 DNS2=8.8.4.4 GATEWAY=192.168.1.1 NM_CONTROLLED=yes IPV6INIT=yes USERCTL=no ーーーーーーーーーーーーーーーーーーーここまでーーーーーーー DNS1,DNS2 および DOMAIN は resolv.conf を生成するために必要なパラメータ NM_CONTROLLED パラメータは NetworkManager動作するか ■解説 Vine Linux 4.2までは、/etc/init.d/network 起動スクリプトのみ有効。【従来の方法】 Vine Linux 5からは、その方法、または NetworkManagerによる方法【新方式】が可能。 なんでも有線無線携帯VPNDSLを自動的に接続してくれるんだそうな。 /etc/sysconfig/networking/devices/ifcfg-eth0 がNetwowkManager管理下の設定ファイル http //trac.vinelinux.org/wiki/LegacyNetwork http //trac.vinelinux.org/wiki/NetworkManager http //demosite.jpaccess.net/wiki/#j7d72c4e http //blog.studio-fu.com/archives/2009/07/vmware_fusion_2fedora_10_1.php ■結局どうするかというと GUIツールでいじくると、 (1)/etc/sysconfig/networking/devices/ifcfg-ethxができていて (2)/etc/sysconfig/network-scripts/ifcfg-ethxが消されている うまくethxを有効にできない。 だもんで、(1)を(2)にコピーし、NM_CONTROLLED=noにして service network restartを実行 こうすれば従来の方法、手動で設定する方法になる。 結局これが細かいところまで理解してコントロールできるのでGood ■ apt-get install net-snmpで E パッケージが見つかりませんエラー wget で http //ftp.jaist.ac.jp/pub/Linux/Vine/apt/5.1/i386/RPMS.plus/から nessus-server-2.2.11-4vl5.i386.rpm 25-Apr-2009 22 38 144K [ ] net-snmp-5.4.2.1-3vl5.i386.rpm 20-Mar-2009 10 37 2.5M [ ] net-snmp-devel-5.4.2.1-3vl5.i386.rpm 20-Mar-2009 10 37 2.8M [ ] net-snmp-perl-5.4.2.1-3vl5.i386.rpm 20-Mar-2009 10 37 192K [ ] net-snmp-utils-5.4.2.1-3vl5.i386.rpm 20-Mar-2009 10 37 183K をとってrpmインストール
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ういんどみる 歌手名 曲名 種類 μ Heavenly Kiss OP
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finien /// / ~の損害のための fini\en \ 15 seren klel \ [ pei ] \
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-------------------------------------------------------------------------- Shoddy Shipwrights ① 56000-11000 でNPCと会話。 Shoddy Shipwrights ② 51000-3000 で”The First Supply Crate”を調べる。 54000-2000 で”The Second Supply Crate”を調べる。 57000-1000 で”The Third Supply Crate”調べる。 Shoddy Shipwrights ③ 61000-7000 でNPCと会話。 -------------------------------------------------------------------------- Special Delivery ① 60000-8000 でNPCと会話。 62000-6000 でNPCと会話。 56000-11000 でNPCと会話。 Special Delivery ② 36000-26000 でNPCと会話。 -------------------------------------------------------------------------- Learning Their Strength ① 53000-3000 で”Orcwerk Choppa”を12匹KILL。 ”Untak Buckbusta”をKILL。 Learning Their Strength ② 35000-12000 で”Malthar Sorrowblade”をKILL。 ”Uthorin Kinslayer”を10匹KILL。 Learning Their Strength ③ 20000-19000 でNPCと会話。 -------------------------------------------------------------------------- Hair of the Dog ① 53000-20000 で”Ceylnath Wine Barrel”を5個調べる。 Hair of the Dog ② 53000-19000 で”Tharr Bloodguts”をKILL。 55000-19000 で”Krug Foulbore”をKILL。 -------------------------------------------------------------------------- A Line in the Sand ① 44000-18000 でNPCと会話。 A Line in the Sand ② 47000-11000 で”Khallon Asdrerien”をKILL。 44000-11000 で”Dark Elf Pile”を調べる。 A Line in the Sand ③ 45000-3000 で”Caresis Rath”をKILL。 A Line in the Sand ④ 36000-12000 のテント内で”Storage Chest”を調べる。 A Line in the Sand ⑤ 61000-12000 でNPCと会話。 -------------------------------------------------------------------------- Head of the Viper ① 35000-6000 でElfが捕らえられている”Orc Cage”を破壊。 Elf5人に話しかける。 ”Blacktoof Crusha”を10匹KILL。 Head of the Viper ② 55000-19000 で”Dreadblight Sister”をKILL。 その後、クエアイテムを使用。 Head of the Viper ③ 61000-12000 でNPCと会話。 Head of the Viper ④ 44000-30000 で”Temple Shield”を調べる。 Head of the Viper ⑤ 44000-2000 で”Loridian Lynx”をKILL。 Head of the Viper ⑥(Lv28青防具) 63000-6000 でNPCと会話。 -------------------------------------------------------------------------- Anomalous Behavior ① 32000-18000 でクエアイテムを使用。 ”Portal”を調べる。 Anomalous Behavior ② クエを受けると、45000-25000 にワープするので 近くにある”Mysterious Stone”を調べる。 その後、クエアイテムを使用。 Anomalous Behavior ③ 63000-2000 で”Voracious Monitor”を8匹KILL。 その後、クエアイテムを使用。 Anomalous Behavior ④ 62000-21000 で”Roiling Stone”を調べる。 61000-12000 でNPCと会話。 -------------------------------------------------------------------------- The Call of Eternity ① 41000-27000で”Uthorin Destroyer”を12匹KILL。 ”Uthorin Destructor”を3匹KILL。 The Call of Eternity ② 43000-4000 で”Umritha Vilesong”をKILL。 捕らえられているElfの檻を破壊。 Elfと会話。 The Call of Eternity ③ 55000-7000 でNPC5人と会話。 The Call of Eternity ④ 7000-24000 で”Fury-Horn Raider”を10匹KILL。 The Call of Eternity ⑤ 20000-7000 の港周辺で巡回している ”Celebaine Redwave”をKILL。 その後、クエアイテムを使用。 The Call of Eternity ⑥ クアイテムを使用。 The Call of Eternity ⑦ 11000-115000 でNPCと会話。 The Call of Eternity ⑧ 9000-15000 で”Cornerstone of Azyr”を調べる。 The Call of Eternity ⑨ Dragonwakeの61000-21000 でNPCと会話。 -------------------------------------------------------------------------- No Way But Forward 20000-18000 でNPCと会話。 -------------------------------------------------------------------------- Final Assault 63000-33000 を偵察。 -------------------------------------------------------------------------- Ancient History 25000-35000 を偵察。 -------------------------------------------------------------------------- A Chill Wind 6000-34000 を偵察。 -------------------------------------------------------------------------- Choose Your Fate ① 15000-16000 でクリスタル(どれでもいい)を調べる。 Choose Your Fate ② 15000-16000 でNPCと会話。 -------------------------------------------------------------------------- The Phoenix Beacon ① 19000-2000 でNPCと会話。 The Phoenix Beacon ② 12000-11000 でNPCと会話。 7000-24000 で”Lightkeeper Illdralin s Corpse”を調べる。 -------------------------------------------------------------------------- Searching for Answers ① 9000-19000 でNPCと会話。 Searching for Answers ② 29000-4000 で”Blacktoof Bruiser”を10匹KILL。 ”Bloodsea Overseer”を1匹KILL。 Searching for Answers ③ 24000-26000 で空を飛んでいる”Zatheran Volnarik”をKILL。 Searching for Answers ④ Dragonwakeの61000-21000 でNPCと会話。 -------------------------------------------------------------------------- Finding the Fight ① 15000-25000 で”Dark Rider”を8匹KILL。 ”Dark Herald”を4匹KILL。 ”Meshel Rhurvan”1匹KILL。 クエアイテムを使用。 Finding the Fight ② 25000-24000 で”Bloodwrath Mauler”を6匹KILL。 ”Bloodwrath Shredder”を2匹KILL。 ”Bloodwrath Apprentice”を4匹KILL。 Finding the Fight ③ 11000-24000 で周辺Mobを10匹KILL。 ”Wrath-Gor Musician”1匹KILL。 クエアイテムを使用。 その後POPする”Gor Captain”をKILL。 -------------------------------------------------------------------------- Rallying Cry ① 22000-26000 で”Uthorin Pillager”を6匹KILL。 建物内にいる”Uthorin Despoiler”を1匹KILL。 その後、クエアイテムを使用。 Rallying Cry ② 13000-25000 で”Uthorin Warden”を4匹KILL。 ”Uthorin Turnkey”を1匹KILL。 近くに囚われているELFを二人助ける。 Rallying Cry ③ 26000-11000で死体”Alathan Lightbow”を調べる。 Rallying Cry ④ 33000-24000で”Uthorin Scourger”を6匹KILL。 ”Uthorin Scavenger”を5匹KILL。 ”Armory”を調べる。 ”Chest”を調べる。 Rallying Cry ⑤ 26000-11000でクエアイテムを使用。 14000-11000でクエアイテムを使用。 11000-19000でクエアイテムを使用。 -------------------------------------------------------------------------- Dark Tiding ① 4000-30000でNPCと会話。 Dark Tiding ② 10000-13000で塔周辺にいる ”Harbinger of Azyr” ”Harbinger of Ghur” ”Harbinger of Ghyran” ”Harbinger of Shyish”に話しかける。 --------------------------------------------------------------------------
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Format Title Artist Label Model Number Release Press 2LP TOKYO S FINEST(white) ZEEBRA UBG RECORDS,FUTURE SHOCK UBG-1018 2003/08/27 - bf7540a84d1911e3849812006f78d5fc_8.jpg Side Track Title Produce A 1 INTRO FIRSTKLAS 2 TOUCH THE SKY FIRSTKLAS 3 ウィークエンド feat.MIHO BROWN,TYLER FIRSTKLAS 4 SUPATECH(WHAT S MY NAME?) D-ORIGINU B 5 TEENAGE LOVE SUBZERO 6 THE SYSTEM GP a.k.a. GREEN PEEACE 7 東京 S FINEST feat.BIG-O INOVADER C 8 PERFECT QUEEN FIRSTKLAS 9 男たちの蛮歌 feat.OJ ST,KM-MARKIT,UZI 山田マン 10 BIG BIG MONEY feat.HIRO FIRSTKLAS D 11 BURNITUP feat.FIRE BALL TC MOVEMENTS 12 AFTER PARTY feat.安室奈美恵 FIRSTKLAS 13 GOLDEN MIC(REMIX) feat.KASHI DA HANDSOME,AI,童子-T,般若 DJ MASTERKEY PERTAIN CD TOKYO'S FINEST
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無限航路 Infinite Space 5 その1 1 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/06/08(月) 21 59 00 ID Eb/AZWev公式サイト:http //mugen.sega.jp/ 発売元:セガ 開発:プラチナゲームズ ヌードメーカー ディレクター:河野一二三 ジャンル:RPG(2人プレイ可能) ハード:NintendoDS 価格:5500円 発売日:2009年6月11日 wiki http //spoiler.sakura.ne.jp/srv/mugenk/index.html 前スレ 無限航路 Infinite Space 4 http //jfk.2ch.net/test/read.cgi/handygrpg/1243691842/ 無限航路 Infinite Space 3 http //jfk.2ch.net/test/read.cgi/handygrpg/1240560226/ 【DS】無限航路 Infinite Space http //schiphol.2ch.net/test/read.cgi/handygrpg/1222250307/ 【DS】無限航路(仮題) http //schiphol.2ch.net/test/read.cgi/handygame/1210760551/ 次スレは 950が立てること 2 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/06/08(月) 22 04 40 ID F/oYVsUS★関連スレ★ 【無限航路】船名を晒すスレ http //jfk.2ch.net/test/read.cgi/handygrpg/1244163637/l50 3 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/06/08(月) 22 04 56 ID kK0gXHno 1乙 4 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/06/08(月) 22 12 40 ID X686eEklキャロ「 1の乙ッ!」 5 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/06/08(月) 22 14 26 ID 1saNmpTjそこで私の 1乙を見ているがいい!! 6 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/06/08(月) 22 15 36 ID FP1/pXed関連スレ(SF板) http //love6.2ch.net/test/read.cgi/sf/1211004329/ 7 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/06/08(月) 22 15 56 ID 009+qqUd誰が想像しただろう、ここまで広大な 1乙 8 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/06/08(月) 22 20 14 ID 3uDWeKFh乙ぱっぴー 9 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/06/08(月) 22 25 32 ID 4djjU6nxトスカ「んじゃあ行きますか! 1の乙とやらに」 10 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/06/08(月) 22 51 54 ID YOq/LG/Zume 11 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/06/08(月) 23 36 32 ID ZqZqjJpD10レス目にして既に埋め作業とか正気とは思えない 12 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/06/08(月) 23 38 43 ID Fjh3QpPbttp //www.famitsu.com/game/coming/1224751_1407.html ↑のキャロの左の画像はユーリとやる直前かと思った 13 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/06/08(月) 23 44 35 ID 8xKn4Cpbあかん・・・。 説明書6pのおっさんに勝てない・・・。 いいとこまで追い詰めてる気もするけど・・・。 戦闘マジでむずい・・・。 14 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/06/08(月) 23 47 25 ID lU/TjAexASHみたいなことにはならんよな 15 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/06/09(火) 00 01 27 ID nnuNl2ji海賊の女首領サマラさんが乗るエロエロンドとか、 NPC専用艦はNPCが仲間になれば自動的に付いて来るのか、 それとも倒したら設計図が手に入るのか気になる 16 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/06/09(火) 00 24 50 ID rzL9UD+nカスタマイズが地味とかレビューでも言われ、フラゲッターもそんなこと言ってたが カスタマイズ自体のやりがいはありそうだから、見た目があんまかわらんとかカスタマイズ作業が素っ気無いとかそういう事なのかな 17 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/06/09(火) 00 28 32 ID +HRq50sbこれとこれを組み込むといい感じだけどスペースが余ってもったいない これとこれとこれを組み込むとぴったり収まるけど性能的に余る奴と大差ない気がする じゃあ元から組み込んでたこれを移動して・・・ とか試行錯誤できる感じだといいな 18 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/06/09(火) 00 30 34 ID x4bApJiF カスタマイズ自体のやりがいはありそうだから、見た目があんまかわらんとかカスタマイズ作業が素っ気無いとか 見た目変わらない上に素っ気無い戦艦カスタマイズて、つまりどこにやりがいがあるのさ 19 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/06/09(火) 00 31 19 ID 2frCblUkファイエル!って言えれば何でもいいお 20 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/06/09(火) 00 34 30 ID rzL9UD+n 18 まさに 17が言うような試行錯誤だろ 公式でも体験してきたが、ブロックサイズに合わせてはめ込んでいくだけだから素っ気無いっちゃ素っ気無いし でもそこがシンプルでも試行錯誤部分と競合はしないだろ? 21 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/06/09(火) 00 34 30 ID nnuNl2ji 18 多岐に渡る戦艦のスペックをいじり倒すとこだろ 22 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/06/09(火) 00 35 52 ID 2Iykigipふぁいえる! しかし戦闘は一次元・・・ しかし俺はシェーンコップを目指して 夢見る 23 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/06/09(火) 00 36 06 ID SXpK5SLhイメージを脳内再生するのは得意中の得意だぜ 24 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/06/09(火) 00 37 28 ID DJ9Y5NJJ 13 詳しい戦闘の説明あんがとね。個人的主観で構わんけど戦闘面白い?バランスは絶妙? 25 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/06/09(火) 00 42 11 ID 2Iykigipしかし密林は大丈夫だろか 26 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/06/09(火) 00 43 06 ID 2frCblUkkonozama 27 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/06/09(火) 00 44 14 ID MAtyWGXUやっぱ微妙そうだな そんな気はしてた 28 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/06/09(火) 00 52 31 ID 0tkfZXWM 27 そうか? フラゲの人達はわりと好感触なんじゃないの? まぁ俺も予約しといて微妙そうだとは思ってるが。 29 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/06/09(火) 00 56 47 ID 2frCblUk触るなよ 30 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/06/09(火) 00 59 15 ID XbxgEEhtていうかお前ら過剰に期待しすぎなんじゃね? 俺は銀河の三人に毛の生えた程度を想定してるから全然OKだが。 31 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/06/09(火) 01 01 34 ID R3s3AVnxフラゲといってもまだ序盤だよな 一応クリアに70時間という目安も出てるし、そっけないと言っても最初はそんなもんだろう 最初から大型戦艦乗れてそっけないと言ってるわけじゃないよな と、自分を落ち着かせてみるw 32 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/06/09(火) 01 01 56 ID 2frCblUk俺はファイエルとかよろしい、本懐であるとか言えればなんでもいいんだぜ 33 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/06/09(火) 01 02 48 ID blgvVzaLいよいよ発売か~銀英伝の映画みてテンションあげとこう 34 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/06/09(火) 01 05 05 ID UJc2RUq8クォヴァディス1くらいで全然おk 35 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/06/09(火) 01 06 19 ID eavkBDW9カスタマイズ自体はシンプルなほうがよかろう… 36 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/06/09(火) 01 08 00 ID INN0mRREカスタムロボくらいでも十分だわ もちろんトコトン弄れるなら弄りたいが EVE ONLINEを思い出してきた 37 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/06/09(火) 01 10 53 ID Z7FQAlnA大航海時代4並に人材配置できれば嬉しい 38 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/06/09(火) 01 11 01 ID R3s3AVnx俺今EVE ONLINEプレイ中なんだけどw 39 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/06/09(火) 01 12 03 ID vnqrzKkcカスタマイズは、アーマードコアやキングダムハーツのグミシップみたいなのを想像してる 40 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/06/09(火) 01 54 58 ID gegIlqUO発売前「これくらいはできるに違いない!」 発売後「これで十分だろ」 41 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/06/09(火) 02 14 56 ID /65e82eC和製オフライン版EVEみたいな感じじゃね? Gallente並の奇抜なデザインを期待する 42 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/06/09(火) 03 18 54 ID eiToGu3sまあでも多少はネガキャンもあったほうが 発売日前って気がしてこう気持ちが盛り上がってくるな。 いやまあなけりゃないに越したことはないんだが。 43 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/06/09(火) 03 25 48 ID bgEpdcOjぶっちゃけ無茶苦茶期待と妄想を膨らませてると裏切られた、と感じるかも。 移動も自由がない、惑星や星雲?を選択してそこに向かって自動航行(早送り可能)で一本道くらいなもんだし。 神ゲーを期待する程のもんではない、でも良作ではありそうかなと、第一印象。 因みに主人公の名前は変えれない 妹は取り敢えず何も役職は与えられない。 10時前には自宅に帰るがその頃には他にもフラゲッター出てくるだろうし、もう目新しい情報は提供できんな(笑) 44 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/06/09(火) 03 31 07 ID zUPIFu7Nつかこのスレの一部が持ち上げすぎじゃねーのというか。 そんなにハードル高くしたら、本来ない不必要な落差がでるんじゃないのという気もする。 45 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/06/09(火) 03 33 35 ID PO4D8YYQ大丈夫 だってファミ通で高評価だったんだもん!! 46 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/06/09(火) 04 01 38 ID lDoaTSdQまあ所詮DSだからな スペオペ作るにゃPS3とかPCのがいいだろ 47 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/06/09(火) 04 20 40 ID hypsak+V脳内補完技能あれば諸々無問題そうだね。 …日記帳でも買い込んで来て、航海日誌でもつけようかな。 48 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/06/09(火) 04 41 09 ID 2frCblUk据置やPCでは予算が足りないからDSなんだよ。前提からして狂ってる。 予算カツカツで据置か、それとも潤沢な予算で携帯機かでDS選んでんだから。 49 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/06/09(火) 04 51 46 ID +47lnFxl 48 それって据え置きで作るにはカツカツの予算は 携帯機での開発で使える予算として考えると潤沢な額ってこと? 50 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/06/09(火) 05 15 03 ID 2frCblUkそういうこと。根本的なスペックが違う。要求されるクオリティも当然異なる。 同じ予算でも据置じゃショボイのしか作れないけど DSならトップレベルのが作れる。 例えば1000円渡されてこれでカレーライス作ってくれと言われるのと 懐石料理作ってくれと言われるのでは難易度が違うでしょ。 カレーならカツカレーにできるかも知れんが懐石料理は材料揃うかすら怪しい。 51 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/06/09(火) 05 26 35 ID TXFgRbot 移動も自由がない、惑星や星雲?を選択してそこに向かって自動航行(早送り可能)で一本道くらいなもんだし。 銀河七海もそうだからあんま気にならんなぁ。 52 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/06/09(火) 05 44 38 ID tTtz+41D 50 懐石料理目指したカツカレーでないことを祈るのみだな 53 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/06/09(火) 05 57 39 ID 2frCblUkいや、それは例えおかしいからw 美味いカレーになってることを祈るなら分かる。 52流に言うなら不味いカレーじゃないことを祈るか。 54 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/06/09(火) 06 03 05 ID lDoaTSdQ公式ちょこっと見たけど買う気なくなってきた 肩すかしくらいそう 買うなら中古でいいや 55 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/06/09(火) 07 31 10 ID aMVk3t9J(^p^)1980になったら買いますれす 56 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/06/09(火) 07 32 52 ID Yoy9R26u小中学生じゃないんだから、5500円くらい払えよw 57 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/06/09(火) 07 55 13 ID zBo7z6B0買うだけいいじゃないか。 今の小学生(というか親)はマジコン使いが多いから買わないしな。 去年の夏に地元の子供会のキャンプを手伝ったときに DSを持ってきた子の半数以上がマジコンを持ってたのに驚いた。 遠回しに「使うのはよくない」的な事を言ったら あとで何人かの親から「余計なことを言うな」って苦情がきたし。 58 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/06/09(火) 07 55 24 ID W7QvlLX3ネタに走ってもそこそこ強いカスタマイズとか出来るのかな? システム面の有利さだけを追求するのに飽きたら、気分転換にネタ戦艦も造ってみたいし。 59 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/06/09(火) 07 58 19 ID zBo7z6B0 58 個々の戦艦はどうか分からないけど 艦載機を積めるだけ積んだ空母五隻の艦隊は結構強いとか言ってたから 趣味やネタに走っても意外といけちゃうんじゃないかと。 60 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/06/09(火) 08 09 21 ID Yoy9R26u 57 マジですか!? 今日日のガキは最悪だなあ。 …けどまあ、大人はちゃんとお金を払いましょうや。 61 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/06/09(火) 08 17 49 ID RxnQlf7c 60 子供じゃなく、DQN親の問題でしょ 62 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/06/09(火) 08 28 31 ID GMI+wz0L小中学生ならヌードメーカーって響きだけで興奮できる エロいな!河野! 63 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/06/09(火) 08 31 55 ID pF8gHpBW 57は不況だからマジコン使って子供のおもちゃ代を節約ってこったろうね あまり褒められたことじゃないが 64 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/06/09(火) 08 44 31 ID lnIB+zK8あまりと言うか当たり前にほめられた事では無いだろw 65 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/06/09(火) 09 10 41 ID DJ9Y5NJJ 57 マジかよこれ。日本オワタ。犯罪糞親○したい 63 不況だからって泥棒は許されんだろ 66 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/06/09(火) 09 26 44 ID yG2YGWTFそろそろフラゲした人でてこないか 67 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/06/09(火) 09 30 43 ID MAtyWGXU主婦の賢い節約術!窃盗 68 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/06/09(火) 09 52 00 ID k8xuOMUQまーた馬鹿がマジコンの話題振ってるな 69 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/06/09(火) 09 58 17 ID GWhH8OZ+その最近増えたバカ親らって年齢的にたぶんオレと同世代なんだよなぁ… なんか無性に切なくなるな 70 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/06/09(火) 09 58 39 ID xoms5VEq金髪ポニ子はユーリに騙されて財産分捕られるのが目に見える そのおかげででかい船団になる 71 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/06/09(火) 10 03 58 ID Yoy9R26uセグェン・グラスチ、良い語感だ。 キャロ・ランバース、良い語感だ。 無限航路は、無駄にネーミングセンスに優れたゲームだなあ。 72 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/06/09(火) 10 06 29 ID cE8gY2Ih 65 金は十分あるのにわけの分からん屁理屈ぶっこいて給食費も払わない親がいる時代ですよ そりゃマジコンなんてものがあれば何の抵抗もなく使うわな 73 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/06/09(火) 10 16 15 ID ImuMAgqY「お父さん○○が欲しい~」 「しょうがないな、じゃあダウンロードしてあげるよ」 「ヤッター」 74 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/06/09(火) 10 17 23 ID n+WT9AgQSEGAに詳しい友人が言っていた 「SEGAだからトスカは死ぬ。主人公は途中から登場する共感できないヒロインと引っ付く」 がマジで実現しそうで怖い。 75 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/06/09(火) 10 18 21 ID WJLLYS9J「ドラえも~ん○○が欲しい~」 「しょうがないな、じゃあダウンロードしてあげるよ」 「ヤッター」 76 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/06/09(火) 10 19 16 ID b9dd9C/8SF者にそういう不埒な奴がおるとは信じたくないなあ 遺伝子にクレジット=通貨の単位と刻まれてるんだし 77 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/06/09(火) 10 19 26 ID xoms5VEq結婚するのはキャロだよ 騙して財産分捕るんだから 78 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/06/09(火) 10 20 21 ID tcTV723Eあと4時間・・・あと4時間で買える・・・・!! しかしあと7時間でバイトがはじまる泣きたい 79 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/06/09(火) 10 20 54 ID b9dd9C/8 74 トスカは死んでもいいんだよ 役割的にユーリの筆おろしをする年上のお姉さんの役割で 散る事によって青春の甘酸っぱい1ページが刻まれるんだから 80 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/06/09(火) 10 25 42 ID n+WT9AgQSEGA信者は、トラウマのことを想い出って呼ぶからなぁ・・・ 81 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/06/09(火) 10 27 24 ID cE8gY2Ihイサラも死んじゃったしな でも今度の妹は死ぬことはなさそうだな 82 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/06/09(火) 10 30 42 ID WJLLYS9Jセガ製でネイ、イサラ以外に死んだ妹いるの? 83 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/06/09(火) 10 31 17 ID GMI+wz0L100てんめにゅ~ 1、きおくをけされてニューゲーム 2、よりつよい難易度を与えられる 3、MEMORYの中からトスカをさいせいする 84 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/06/09(火) 10 44 19 ID tFmA5u3FそしてAIトスカを搭載した最強戦艦ですよ。 85 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/06/09(火) 10 50 17 ID MPpUmjVJこの作品のCVってどっかに載ってない? 公式もなかったし。 86 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/06/09(火) 10 51 27 ID V1uZtZhu4時間ぐらいプレイ 戦闘始まったら、まず敵船団から前衛艦船をロックする これせずに後衛に撃ちまくってたら全く当たらないでござる 気づくまで3回死んだw それ以外は、やりながら覚えるで大丈夫な序盤の難易度です 既出だろうけど戦略要素は薄い 思ってたのと違う!wとなる人は多そう 87 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/06/09(火) 10 54 34 ID MAtyWGXU難易度高めって言ってたけど、そんなこともないのか 88 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/06/09(火) 11 04 13 ID GDLNfzKpニコニコにプレイ動画うpしてくれ。 たまにDSゲームをすごい良い画質で うpしてるのあるけどあれどうやってるの? 89 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/06/09(火) 11 07 01 ID ErPUkx4O 85 Wikiに一部だが載ってる。 エンディングのクレジットとかみないと全員把握はできなそうだなあ。 http //spoiler.sakura.ne.jp/srv/mugenk/E3-82-AD-E3-83-A3-E3-83-A9-E3-82-AF-E3-82-BF-E3-83-BC-.html 90 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/06/09(火) 11 08 10 ID bgEpdcOj序盤しかまだやってないんで何ともだけど、戦闘は後々ムズめになっていく感じはする。 最初のボスはまぁ、割りと死ぬ人いるかも知れない。俺は死んだ 91 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/06/09(火) 11 10 51 ID 0LTxO7ss 44 ハードルを上げたのは製作側 煽り広告もタイトルも 92 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/06/09(火) 11 12 36 ID n+WT9AgQえーと、「売れるツボというものがあるなら、それは全て押した」とかだっけ? 93 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/06/09(火) 11 13 21 ID bgEpdcOjとか書いてた矢先に雑魚の全砲射撃直撃貰って一撃死した。メガテンかよ、と。 ちゃんと予防線は張って置く必要はあるやも。 94 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/06/09(火) 11 13 52 ID WJLLYS9J詰め込みすぎてロムからあふれ出してるとか 95 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/06/09(火) 11 14 37 ID zBo7z6B0 87 河野のコラムによるとプロローグ(一章?)は 鋼の剣装備でスライムと戦うようなものだけど そのあとは結構死ぬ、人によっては死にまくりだそうだ。 96 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/06/09(火) 11 15 58 ID YaOmhgR2終盤の敵がザラキ連発してくるんだよ 97 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/06/09(火) 11 17 12 ID WJLLYS9J70時間級とのことだから最初の十時間はぬるいのかもね 98 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/06/09(火) 11 27 36 ID nnuNl2jiFE烈火みたいなノリで少年編はまるまるチュートリアルです、って感じかもしれんし 99 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/06/09(火) 11 28 41 ID pFKQWWFd戦略要素が薄いのは個人的にいいかも ボリュームあるらしいし、分岐シナリオでプレイ時間多いだろうし、戦略要素高いとぶっちゃけ疲れそうだからな 100 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/06/09(火) 11 33 04 ID TXFgRbot 82 プレイヤーの妹って訳じゃないけど PSUのミレイとか。 名前 次:無限航路 Infinite Space 5 その2